Gry
- siatka
- lista
"Rebusy i kalambury nie dla ponurych" to książka z zagadkami i ciekawymi zadaniami do rozwiązywania dla uczniów szkół ...
|
Czym różnią się gatunki gier cyfrowych od gatunków znanych nam z filmu czy literatury, takich jak western bądź kryminał? ...
|
Obecnie, gry komputerowe produkowane w Polsce stanowią jedną z najbardziej na świecie rozpoznawalnych marek. Jak jednak wyglądały ...
|
„Lekcja strategii. Jak rozwijać dzieci poprzez naukę gry w szachy” to podręcznik dla nauczycieli, rodziców i wszystkich ...
|
Szachy. Zeszyt ćwiczeń część 1 to naturalna kontynuacja książek Michała Kanarkiewicza "Lekcja strategii. Jak rozwijać ...
|
Ideą tej książki jest zachęcenie Polaków nie tylko do grania w szachy, ale do wykorzystania przestrzeni szachownicy i spędzonego ...
|
Powracamy do zasadniczego problemu związanego z rozwojem
technologii cyfrowych: „brakującego ogniwa” łączącego świat ...
|
Powracamy do zasadniczego problemu związanego z rozwojem
technologii cyfrowych: „brakującego ogniwa” łączącego świat ...
|
eKsiążka
Rozgrywanie świata. Filozoficzne aspekty grywalizacji. - Grywalizacja w kulturze
8,00 zł
7,20 zł
|
eKsiążka
Rozgrywanie świata. Filozoficzne aspekty grywalizacji. - Spis treści + wstęp
4,00 zł
3,60 zł
|
Powracamy do zasadniczego problemu związanego z rozwojem
technologii cyfrowych: „brakującego ogniwa” łączącego świat ...
|
Powracamy do zasadniczego problemu związanego z rozwojem
technologii cyfrowych: „brakującego ogniwa” łączącego świat ...
|